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我们对自己做LOGO设计的要求,从来不是快,是稳——从客户递来需求的第一秒,到最终文件交付的最后一步,每一步都攥着多年磨出来的分寸。
第一,坐班设计师的出品下限,是改到第三次还能给客户惊喜。我们有两百多位坐班设计师,每一位的案头都压着三四份待磨的LOGO稿,没人敢说自己一次就能交满分作业。上周临安区的一位本地食材品牌客户来找,一开始只说“要接地气,像周围的老牌子但要有自己的记忆点”,前两次稿都把食材图案直接印在LOGO里,显得太普通,第三次设计师把食材的肌理做成了LOGO的负形,线条是食材的纤维感,既保留了自然的乡土气,又比常规的农产品LOGO多了设计感,客户看完当场拍板“不用再改了”。
第二,LOGO的制作物料,我们走代采且坚持货到付款。累计服务七千多家客户,我们见过太多因为物料交付纠纷闹心的,所以这个规矩从没松过。有次临安的一家社区餐饮客户要做一批印有新LOGO的帆布袋当周边,我们帮他对接代采渠道,等他收到实物确认LOGO印刷清晰、布料手感没问题再付款,避免了他先垫资的风险,后来客户还介绍了朋友过来。
第三,LOGO的配色不能只看屏幕,必须做打印样卡做验证。之前有个开线下童装店的客户,一开始在电脑屏幕里选了个明亮的天蓝色,觉得符合童装的活泼感,结果打印出来发现偏紫,和门店门头的粉色灯光一搭就显脏,设计师特意提前做了不同材质的样卡,对比了铜版纸、帆布、门头喷绘布的颜色呈现,把色值往蓝调里调了两度,客户后来特意说,这是他第一次不用自己脑补“屏幕里的颜色会不会变样”。
第四,要问清LOGO的全场景使用需求,不能只做平面稿。有个做户外装备的客户要做LOGO,说不仅要印在宣传册上,还要绣在帐篷、背包上,设计师就做了不同尺寸的适配稿,还做了LOGO绣在帆布上的样图,甚至给了缩小到1cm的迷你稿,客户直接拿着这些样图去谈供应商,省了好多沟通成本。
第五,改稿的次数按需求清晰度算,不是按次数。有时候客户一开始需求模糊,改了三次才明确方向,比如有个文创店客户,一开始说“要文艺,但不要太文艺”,改到第三次才说“要像老书店的那种感觉”,后来需求清晰了,一次就过,我们从不催单,也不敷衍,因为我们知道,磨出来的细节,才是客户要的省心。
这些规矩我们守了很久,从没变过——做LOGO设计,拼的不是速度,是把每一个细节磨到让客户省心的真功夫。